サービス像が定かでないプロジェクト初期にユーザと事業の間に立って曖昧な事象を分析・体系化・視覚化し、訴求要件、機能要件を導き出します。
機能要件と心理学や各OSのガイドラインをもとに、工業製品、モバイルアプリ、webの動線設計、画面設計、UIデザインを行います。
作成したUIをプロトタイプツールを使って検証、特に情緒性が必要な場合はアニメーション作成を行います。また、webフロント技術による実装も行います。
Illustrator, Photoshop, Dreamweaver, Flash, AfterEffects, Shade, Sketch, prototyping tools
HTML, CSS, JavaScript ( jQuery )
桑沢デザイン専門学校で工業デザインを学んだ後、工業デザインを主とするデザイン事務所にて、組込系のGUI、アプリのUIデザインを主業務に約7年半勤務。
その後SI企業のデザイン部署立ち上げメンバーとしてweb・アプリの導線設計、画面設計、UIデザインを主業務にメインデザイナーとして、案件と平行して既存組織へのデザインの価値認識活動を実施し約2年半勤務。
現在は株式会社Kyashにて自社サービスの市場定性調査・分析、サービス定義・視覚化、機能要件定義のファシリテート、web・アプリの導線設計、画面設計、UIデザインを担当しています。
デザインを独自の専門領域や狭義な概念に閉じずに、市場や社内のマーケ、テック、CSメンバーとの共創と捉え、デザインを社内で再定義すべく活動しています。